Metaverso
“O metaverso será um complemento da internet, possibilitando uma rede de simulações e mundos 3D renderizados em tempo real e que permitem que o usuário tenha sua identidade, objetos, realize pagamentos, estude, trabalhe e muito mais, tudo isso de forma sincronizada e com número ilimitado de usuários ao seu lado, cada um com sua sensação de presença”, afirma o gerente de marketing de indústrias da Akamai Technologies na América Latina, Helder Ferrão.
O Metaverso ficou em alta em 2021 quando o Facebook afirmou que pretende se tornar uma empresa do metaverso.
Basicamente este termo é uma referencia a possibilidade de imersão em uma realidade paralelas virtuais.
Quais os segmentos serão mais influenciados pelo metaverso ?
Os segmentos de games, realidade aumentada, realidade virtual, redes sociais e criptomoedas são alguns exemplos. Especialmente no mundo dos games, o metaverso já esta presente, mais que muito no inicio e devido às limitações tecnologias.
A indústria de games tende a focar especialmente em 4 aspectos dos problemas de cibersegurança: acesso a contas de usuários, roubo de propriedade intelectual e exportação de dados sensíveis, trapaças e hacks em jogos e ameaças por tempo de atividade (DDos, por exemplo).
Como o metaverso ditará as tendencias no setor de tecnologia ?
Primeiramente, as plataformas entre os metaversos deveram ser compatíveis entre si, hoje existe vários metaversos (softwares) e não é possível sair de um metaverso com seu personagem e ir para o outro (até o momento).
Por exemplo, o Facebook e o Whatsapp devem ser compatíveis com outras plataformas que o usuário venha a utilizar, maximizando a experiência virtual. Logo, a primeira tendência é que as empresas invistam cada vez mais na máxima integração possível entre apps, sites e outras plataformas.
Além disso, plataformas que permitem a reunião de usuários devem ganhar destaque, já que no metaverso será possível estudar, trabalhar e se divertir de forma 100% virtual, tendo a companhia de outros usuários e simulando experiências reais.
Criptomoedas no metaverso
Esta é outra tendência com o aumento dos pagamentos onlines com moedas virtuais.
Essa tendência dinamizará ainda mais as compras online e especialmente os e-commerces, já que os usuários poderão consumir de forma conjunta músicas, filmes, séries e outros conteúdos disponíveis em serviços de streaming, além de comprar presentes para outros usuários e emprestar entre si itens como e-books e roupas para os avatares.
Na visão de Ferrão a rotina de um usuário no metaverso será dinâmica.
“Uma pessoa que tem um avatar poderá assistir a um jogo de futebol no estádio, comprar uma camiseta do seu time de coração para seu avatar e para o avatar de outro usuário e pagará por tudo com suas criptomoedas. Isso é só um exemplo, as possibilidades são tão numerosas e promissoras que não é possível prevê-las de imediato, mas é possível se preparar para recebê-las da melhor forma”, diz ele.
É visível como o metaverso é promissor e pode revolucionar o modo como as pessoas interagem fisicamente e virtualmente. Nos próximos anos, a indústria de tecnologia deve acompanhar esse movimento e novas soluções para vários nichos de mercado – e claro, de cibersegurança – com certeza serão desenvolvidas, seja para computadores, celulares, videogames e outros dispositivos que dependem da internet.
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